武器 のバックアップ差分(No.6)

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*武器の区分 [#d5a49447]
武器は全て以下の四種類に分別される。
-ナイフタイプ
-刀タイプ
-丸鋸タイプ
-バットタイプ
-ダンベルタイプ(鈍器タイプ?)
~
それぞれモーションが異なる。なお、金属探知機に掛かるかどうかは別の判定の模様。
~
携行可否 :隠し持つことができるか 〇⇒隠し持てる ×⇒隠し持てない
武装判定 :武器扱いされ人に怪しまれるかどうか 〇⇒怪しまれない △⇒条件付き ×怪しまれる
金属探知機:金属探知機にひっかかるかどうか 〇⇒引っかからない ×⇒引っかかる
楽器ケース:軽音楽部の楽器ケースやごみ箱に収納できるかどうか 〇⇒入れられる ×⇒入れられない
特殊能力 :その武器自体の特別機能があるかどうか ◎⇒複数 〇⇒一つ △⇒タイプ別で一種類のみしかないため判別不能 ×⇒なし
~
現時点ではどの武器でも一回の攻撃で必ず殺せるが、完成版では殺傷能力の高さが個別に設定される可能性もあるとのこと。
正気度が低いと武器を構えて近づくだけで勝手に殺してしまう。
殺した後着替えられる服が残っていない場合、殺すコマンドが出ない。
~
*ナイフタイプ [#h5fbc3d7]
隠し持つことが可能で、素手に切り替えても落とさない武器。
その代わり、楽器ケースやゴミ箱への収納によって隠すことはできない。

**ナイフ [#i865d90c]
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携行可否………〇
武装判定………△
金属探知機……×
楽器ケース……×
特殊能力………×
~
1階[[料理部]]のキッチンの上と屋上のどこかにある。
一番お手軽に入手出来て携行も可能で扱いやすい反面、金属探知機に引っかかる。
ココナが料理部で使用するため、指紋を付けないようにすれば冤罪を押し付けられる。
他の部活によっては怪しまれない武器と異なり、[[料理部]]の部員でも部室を出れば怪しまれる。

**ハサミ [#i65454fb]
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携行可否………〇
武装判定………〇
金属探知機……×
楽器ケース……×
特殊能力………×
~
1階[[裁縫室]]の机の上にある。文房具であるためか、持っているだけなら怪しまれない。
**カッターナイフ [#jbc65cfe]
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携行可否………〇
武装判定………〇
金属探知機……×
楽器ケース……×
特殊能力………〇
~
2階[[美術部]]の段ボール箱の上にある。こちらも文房具なので特に何も言われない。
同じく美術部部室にあるマスキングテープで焼却炉にある段ボールを閉じてカッターを突き刺せば、箱が開けられないか弱い女子を装って指紋による冤罪をかけられる。悪質。
**ドライバー [#w36e8cc5]
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携行可否………〇
武装判定………〇
金属探知機……×
楽器ケース……×
特殊能力………◎
~
3階[[科学部]]の机の上と屋上のどこかにある。普通の高校生活には出てこなさそうなものだが、怪しまれない。
照明のスイッチを改造して感電死のトリガーにしたり金属探知機に加工を加えて無効化したりできる他、今後のアップデートで追加される殺害手段にも関わるかもしれない。
照明のスイッチを改造して感電死のトリガーにする、金属探知機に加工を加えて無効化する、自動販売機に細工してジュースが出て来ないようにするなど、武器として以外の用途が豊富。
今後のアップデートで更に追加される殺害手段にも関わるかもしれない。
**注射器 [#t06f8194]
&uploader(e172fc7459fb8a40b47d52002b26bc0a6721be2d_yanderesimulator_83,nolink);
携行可否………〇
武装判定………〇
金属探知機……〇
楽器ケース……×
特殊能力………◎
~
1階[[保健室]]の机の上にある。盗み取る必要があり、バレると[[ガイダンスカウンセラー]]送りになるため入手難易度は高い。
トランキライザーと合わせて黒い箱のある物置で使うと生徒を[[誘拐]]できる。
**儀式用のナイフ [#rc059c5a]
&uploader(8149a5b5f5aaeab35592dd0fafa5eb547759b884_yanderesimulator_80,nolink);
携行可否………〇
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……×
特殊能力………〇
~
1階[[オカルト部]]のどくろに刺さっている。
基本的な性能はナイフと一切変わらないが、ある条件を満たすことで悪魔の儀式を行うことができる。
儀式自体の難易度がそこそこ高いが、儀式を成立してしまえば無双できる。
詳細は[[悪魔儀式]]を参照
*バットタイプ [#d9e4a80c]
隠し持つことができず、素手に切り替えると落とす武器。全て楽器ケースに隠せる。
モーションは撲殺っぽい感じになる。ステルスアタックなら血の処理がいらないのが嬉しい。
**バット [#m4d911f2]
&uploader(347940dc70eed7fd1ab89df8dc9fa90cc8ebb16d_yanderesimulator_71,nolink);
携行可否………×
武装判定………△
金属探知機……〇
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
体育館の倉庫にある
[[運動部]]に入部することで警戒されなくなる。
金属探知機に引っかからない。
~
また、不良生徒の一人が持っている。奪い取ることでも入手可能だが、ハードルは高い。
**魔法の杖 [#q78d3fef]
&uploader(376617cba2aaec181f09e57f0dba1f1d3f7359ad_yanderesimulator_93,nolink);
携行可否………×
武装判定………△
金属探知機……〇
楽器ケース……〇
特殊能力………〇
~
[[演劇部]]にある。「魔法少女プリティみゆき」の主人公の武器と同じデザイン。
特殊なエフェクトが出るが、特に意味は無い。
金属探知機に引っかからない。
この杖を持った状態で「love and justice」と打ち込み、もう一度杖を手に取ってeキーを押すと・・・
**斧 [#o0f33d8c]
&uploader(182ba7b84f6643774223a77e69a62350a5eabe48_yanderesimulator_70,nolink);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
[[園芸部]]の倉庫の中にある。

**鉈 [#o0f33d8c]
&uploader(db0255d3956a61d21430b4ed5925b41732a93ab1_yanderesimulator_79,nolink);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
[[園芸部]]の倉庫裏にある。

**シャベル [#a1653e77]
&uploader(fb6e9d21b9d09c8281e8f18e373fdd92d54ecbc7_yanderesimulator_82,nolink);
携行可否………×
武装判定………△
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………〇
~
[[園芸部]]の倉庫の中にある。
死体を埋めるために使う。埋めた死体は焼却時などと同様に隠した扱いになる。
今後のアップデートで警察犬が発見するなどのイベントが予定されている模様。

**バール (crow bar) [#h9b7f732]
&uploader(1f44e4fa29e592cbc6aa40461e56ab2c0e476617_yanderesimulator_94,nolink);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
不良から奪うことで入手可能。
タイマンに勝たなくてはならないためハードルは高い。

**鉄パイプ (Pipe) [#q3d13d6f]
&uploader(14bc90431f9ba7d56241701ec4f40b0dc07c763e_yanderesimulator_95,nolink);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
不良から奪うことで入手可能。
タイマンに勝たなくてはならないためハードルは高い。

**ギター [#ye6bad86]
携行可否………×
武装判定………△
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
[[軽音部]]の部室にある。殴るときかっこいい音がする。
入部してミニゲームをやれば正しい使い方をするヤンデレちゃんが見られる。
*丸鋸タイプ [#h0140dda]
現状電動丸鋸のみ。楽器ケースに収納可能。
ちゃんと刃で切り裂くモーションが入るが、一緒にばらしてはくれない。

**電動丸鋸 [#v9fc6617]
&uploader(30d5185dbbfb5aa1e869c1c5e0f1f2890ec3ed54_yanderesimulator_73,nolink);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………△
~
[[園芸部]]の倉庫の中にある。
入手には園芸部の部長から鍵をすり取るか、園芸部に入部する必要がある。鍵が取れないけど入部もしたくないならサクリと実力行使してしまうのも手だが、次の日から園芸部が閉鎖し丸鋸はおろか庭園にあるもの全部使えなくなるのでよく考えよう。&color(Silver){軽音部で召喚できるとか言わないように};
入手には園芸部の部長から鍵をすり取るか、園芸部に入部する必要がある。アップデートで、ピッキング装置をインフォちゃんから買うこともできるようになった。&color(Silver){軽音部で召喚できるとか言わないように};
死体をばらすことができるが、これが丸鋸タイプの特徴なのか、電動丸鋸のみの特徴かは不明。
*刀タイプ [#s7b8887f]
隠し持つことができず素手に切り替えると地面に落とす。楽器ケースに収納可能。
バットタイプとの違いはモーションのみ。撲殺ではなく斬りかかる。奇襲をかけると後ろから刺す。

**刀 [#haac6795]
&uploader(fb1f53ba63d1730126d5b4a324b37f007f8e4861_yanderesimulator_76,nolink);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
[[校長室]]にある。
ケースには鍵がかかっているため、探す必要がある。よって入手難易度は高め。&color(Silver){軽音部で召喚できるとか言わないように};
&color(White){鍵は机の上なのだが、普段は校長が居座っており近づくとゲームオーバーになる。};
&color(White){昼休みなら食事で出払ってしまうのでそのすきを狙って入手するように};
ゲームとはいえ職場に刀を飾る校長ってどうなのさ。入手難易度の割に特殊能力も特にない。モーションがかっこいい。以上。

**演劇用のサーベル [#w12739ff]
&uploader(376617cba2aaec181f09e57f0dba1f1d3f7359ad_yanderesimulator_93,nolink);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
[[演劇部]]にある
演劇用なのに金属探知機に引っかかる。どうやらここの演劇部は軽くて安いことよりもリアルさが大切らしい。
現状では刀のバリエーションでしかない。入手性を考えると上位互換?
**演劇用の剣 [#w12739ff]
&uploader(376617cba2aaec181f09e57f0dba1f1d3f7359ad_yanderesimulator_93,nolink);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
Debug Build 4/26で追加
[[演劇部]]にある
やはり金属探知機に引っかかる。そして本当に切れる。演劇部とはいったい?

**木刀 (bokken) [#g89e445c]
&uploader(40aec10ed4796094b19d99cbb319dc6032c37a98_yanderesimulator_97,nolink);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……〇
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
不良が持つ武器としては定番。ただしやたらと細い。
実は竹刀なのではないかという疑惑。
~
不良から奪うことで入手可能。
タイマンに勝たなくてはならないためハードルは高い。
**竹刀 (Shinai) [#v063fab7]
&uploader(67bbfb19a89da62d68a676fa7c92e7dc751e327a_yanderesimulator_96,nolink);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……〇
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
こちらも定番か。こちらが使った場合は何故か普通の刀のように切れるし、刺せる。不良が使うと殴るだけなのに。
~
不良から奪うことで入手可能。
タイマンに勝たなくてはならないためハードルは高い。
*ダンベル(鈍器)タイプ [#ka4c5f78]
もともとダンベルはバットタイプに分類されていたが、消火器の追加に伴ってよりそれっぽいアニメーションが追加された。
使いまわしのききそうな動きなので、この二つだけではなんだか惜しい気もする。
**ダンベル [#jc263820]
&uploader(c882320c01b0192c1c1672ebef7c9f7a4ffbc001_yanderesimulator_75,nolink);
携行可否………×
武装判定………△
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………〇
~
体育館倉庫にある。
しっかり金属製なので金属探知に引っかかる。
体育のスキルが1以上あれば、バケツに詰めて屋上から誰かの頭に落とすことが出来る。この方法で排除した場合、ダンベルやバケツに指紋がべっとり着いていたとしてもなぜかお咎めなしとなる。
**消火器 [#jc263820]
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……×(要検証)
楽器ケース……〇
特殊能力………×
各階廊下のトイレの近くにある。

*コメント [#b2fecbf3]
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