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武器 の変更点

*武器の区分 [#d5a49447]
武器は全て以下の六種類に分別される。
-ナイフタイプ
-刀タイプ
-バットタイプ
-ダンベルタイプ
-丸鋸タイプ
-鎌タイプ
-ガローテタイプ(&color(Red){New!};)
~
それぞれモーションが異なる。なお、金属探知機に掛かるかどうかは別の判定の模様。
~
携行可否 :隠し持つことができるか 〇⇒隠し持てる ×⇒隠し持てない
武装判定 :武器扱いされ人に怪しまれるかどうか 〇⇒怪しまれない △⇒条件付き ×怪しまれる
金属探知機:金属探知機にひっかかるかどうか 〇⇒引っかからない ×⇒引っかかる
楽器ケース:軽音楽部の楽器ケースやごみ箱に収納できるかどうか 〇⇒入れられる ×⇒入れられない
特殊能力 :その武器自体の特別機能があるかどうか ◎⇒複数 〇⇒一つ △⇒タイプ別で一種類のみしかないため判別不能 ×⇒なし
~
現時点ではどの武器でも一回の攻撃で必ず殺せるが、完成版では殺傷能力の高さが個別に設定される可能性もあるとのこと。
正気度が低いと武器を構えて近づくだけで勝手に殺してしまう。
殺した後着替えられる服が残っていない場合、殺すコマンドが出ない。
~
*ナイフタイプ [#h5fbc3d7]
隠し持つことが可能で、素手に切り替えても落とさない武器。
落とすには対応する番号を長押しする必要がある。
ウォータークーラートラップを作る時に持っている必要がある。また、[[Raibaru Fumetsu]]が洗脳奴隷と取っ組み合いになっている時にこれで後ろから小突くことで彼女を倒せる。
**包丁(Knife) [#i865d90c]
&uploader(1e3f97517a7f82f1798a9e5485e7f8b3e20fef0b_yanderesimulator_77,nolink);&uploader(4f6be2c105ffe263880e0fbff0950a322e0276ca_yanderesimulator_78,nolink);
携行可否………〇
武装判定………△
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
1階[[料理部]]のキッチンの上にある。デバッグモードを使用中、屋上に出現する。
お手軽に入手出来て携行も可能で扱いやすい反面、金属探知機に引っかかる。
**ハサミ(Scissors) [#i65454fb]
&uploader(9de0b362b3922a95f5c2d3cc016016416adbb45d_yanderesimulator_160,nolink,15%);
携行可否………〇
武装判定………〇
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
1階[[被服室]]の机の上にある。落ちているのを発見されると元の場所に戻される。家から持ち込むことも可能。
文房具であるためか、持っているだけなら怪しまれない。
**カッターナイフ(Box Cutter) [#jbc65cfe]
&uploader(625899b17da5287bee0c6b3e753db0e2b6037f68_yanderesimulator_189,nolink,15%);
携行可否………〇
武装判定………〇
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………〇
~
2階[[美術部]]の段ボール箱の上にある。落ちているのを発見されると元の場所に戻される。家から持ち込むことも可能。
こちらも文房具なので特に何も言われない。
同じく美術部部室にあるマスキングテープで焼却炉にある段ボールを閉じてカッターを突き刺せば、箱が開けられないか弱い女子を装って指紋による冤罪をかけられる。悪質。
**ドライバー(Screwdriver) [#w36e8cc5]
&uploader(1074f4c8ac2e1d1bb6fc3df319b5562466b0bbe7_yanderesimulator_190,nolink,15%);
携行可否………〇
武装判定………〇
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………◎
~
2階[[ワークショップ]]の机の上にある。落ちているのを発見されると元の場所に戻される。家から持ち込むことも可能。
普通の高校生活には出てこなさそうなものだが、怪しまれない。
照明のスイッチを改造して感電死のトリガーにする、金属探知機に加工を加えて無効化する、自動販売機に細工してジュースが出て来ないようにするなど、武器として以外の用途が豊富。
今後のアップデートで更に追加される殺害手段にも関わるかもしれない。
**注射器(Syringe) [#t06f8194]
&uploader(e172fc7459fb8a40b47d52002b26bc0a6721be2d_yanderesimulator_83,nolink);
携行可否………〇
武装判定………〇
金属探知機……〇
楽器ケース……〇
特殊能力………◎
~
1階[[保健室]]の机の上にある。盗み取る必要があり、バレると[[ガイダンスカウンセラー]]送りになるため入手難易度は高い。
睡眠薬と合わせて黒い箱のある物置で使うと生徒を[[誘拐]]できる。
**儀式用のナイフ(Ritual Knife) [#rc059c5a]
&uploader(8149a5b5f5aaeab35592dd0fafa5eb547759b884_yanderesimulator_80,nolink);
携行可否………〇
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………〇(イースターエッグ解放後)
~
1階[[オカルト部]]のどくろに刺さっている。
基本的な性能はナイフと一切変わらないが、ある条件を満たすことで悪魔の儀式を行うことができる。
儀式自体の難易度がそこそこ高いが、儀式を成立してしまえば無双できる。
詳細は[[悪魔儀式]]を参照
科学部のバーナーで炙ってから元の場所に戻すと……?
**間に合わせのナイフ(Makeshift Knife) [#i865d90c]
&uploader(1fae7cb3fc5a6f7901be7b240011cbb794051c5d_yanderesimulator_191,nolink,15%);
携行可否………〇
武装判定………△
金属探知機……〇
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
[[ワークショップ]]で作成。
材料はガラス片、包帯、木の棒。
*刀タイプ [#s7b8887f]
隠し持つことができず素手に切り替えると地面に落とす。楽器ケースに収納可能。
攻撃は斬りかかる。奇襲をかけると後ろから刺す。
**刀(Katana) [#haac6795]
&uploader(fb1f53ba63d1730126d5b4a324b37f007f8e4861_yanderesimulator_76,nolink);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
[[校長室]]にある。
ケースには鍵がかかっているため、探す必要がある。よって入手難易度は高め。&color(Silver){軽音部で召喚できるとか言わないように};
&color(White){鍵は机の上なのだが、普段は校長が居座っており近づくとゲームオーバーになる。};
&color(White){昼休みなら食事で出払ってしまうのでそのすきを狙って入手するように};
ゲームとはいえ職場に刀を飾る校長ってどうなのさ。入手難易度の割に特殊能力も特にない。モーションがかっこいい。以上。

**スクラップメタル(Scrap Metal) [#d6cac256]
&uploader(3dab94576a705f26c560939f379dd9e6ceeb34e0_yanderesimulator_203,nolink,15%);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……〇
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
焼却炉の近くにあるドラム缶の中にある。
**剣(Sword) [#cfa333e4]
**中世の剣(Medieval Sword)[#cfa333e4]
&uploader(860b23452f10cfe150b44f9006e3e5ee9868bbef_yanderesimulator_223,nolink,15%);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
[[外国語教室]]の展示ケースに入っている。入手するには校長室から鍵を盗むかケースを破壊する必要がある。
**サーベル(Saber) [#v5557d80]
&uploader(d2b335826e564f3e8ffb3a5a6ce557108a264f32_yanderesimulator_225,nolink,15%);
携行可否……×
武装判定……×
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力……×
~
[[外国語教室]]の展示ケースに入っている。入手するには校長室から鍵を盗むかケースを破壊する必要がある。
*バットタイプ [#d9e4a80c]
隠し持つことができず、素手に切り替えると落とす武器。全て楽器ケースに隠せる。
モーションは撲殺っぽい感じになる。ステルスアタックなら血の処理が要らず、武器にも証拠は残らない。
正面から攻撃すると武器には必ず血が付くが、返り血は浴びるものと浴びないものがある。
**バット(Baseball Bat) [#m4d911f2]
&uploader(347940dc70eed7fd1ab89df8dc9fa90cc8ebb16d_yanderesimulator_71,nolink);
携行可否………×
武装判定………△
金属探知機……〇
楽器ケース……〇
特殊能力………〇
~
体育館の倉庫にある。落ちているのを発見されると元の場所に戻される。
[[運動部]]に入部することで警戒されなくなる。
金属探知機に引っかからない。
[[ワークショップ]]に持っていくと釘バットを作ることができる。
不良の一人から奪うこともできるが、タイマンに勝たなくてはならない。
**魔法少女の杖(Magical Girl Wand) [#q78d3fef]
&uploader(90fcb091e62052e19c0ee47478ae580c2a2749bb_yanderesimulator_192,nolink,15%); &uploader(62672646c5cdeeb26f597d2ec1f397fc65e2a567_yanderesimulator_193,nolink,15%);
携行可否………×
武装判定………△
金属探知機……〇
楽器ケース……〇
特殊能力………〇(イースターエッグ解放後)
~
[[演劇部]]にある。落ちているのを発見されると元の場所に戻される。
「魔法少女プリティみゆき」の主人公の武器と同じデザイン。特殊なエフェクトが出るが、特に意味は無い。
金属探知機に引っかからない。
この杖を持った状態で「love and justice」と打ち込み、もう一度杖を手に取ってeキーを押すと・・・
他のバットタイプと違い正面から殴っても武器に血がついて見えないが、判定的には証拠が残っているので要注意。
(もしも分からなくなってしまったら武器ケースかゴミ箱に入れると血が見えるようになる。)
202Xと1989でデザインが異なる。
**斧(Axe) [#o0f33d8c]
&uploader(3fae0c874586bb9691a4daaa995d339d7f5c6d30_yanderesimulator_194,nolink,15%);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
[[園芸部]]の倉庫の中にある。
**鉈(Old Axe) [#o0f33d8c]
&uploader(d8d164306d27dce2fff4264ecfae05fc4d80b2a7_yanderesimulator_195,nolink,15%);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
[[園芸部]]の倉庫裏にある。
**シャベル(Shovel) [#a1653e77]
&uploader(b8a5d1d69a907b4fbd5ed25d0576132d7eecfb96_yanderesimulator_196,nolink,15%);
携行可否………×
武装判定………△
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………〇
~
[[園芸部]]の倉庫の中にある。落ちているのを発見されると元の場所に戻される。
死体を埋めるために使う。埋めた死体は焼却時などと同様に隠した扱いになる。
今後のアップデートで警察犬が発見するなどのイベントが予定されている模様。
**バール (Crow Bar) [#h9b7f732]
&uploader(1f44e4fa29e592cbc6aa40461e56ab2c0e476617_yanderesimulator_94,nolink);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………〇
~
不良とのタイマンに勝利することで奪える。
このバール、実はマンホールをこじ開けることができる。&color(Silver){マンホールツール涙目である};
タイマンで勝たなくてはいけないため入手は一筋縄では行かないが、職員室に潜り込むよりはマシか。
**鉄パイプ (Pipe) [#q3d13d6f]
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
不良とのタイマンに勝利することで奪える。
**竹刀 (Shinai) [#v063fab7]
&uploader(67bbfb19a89da62d68a676fa7c92e7dc751e327a_yanderesimulator_96,nolink);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……〇
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
不良とのタイマンに勝利することで奪える。
実装当初は刀タイプだったが変更された。
**木刀 (Boken) [#g89e445c]
&uploader(40aec10ed4796094b19d99cbb319dc6032c37a98_yanderesimulator_97,nolink);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……〇
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
不良が持つ武器としては定番。ただしやたらと細い。
実は竹刀なのではないかという疑惑。
~
不良とのタイマンに勝利することで奪える。
こちらも刀タイプから変更された。
**ギター(Guitar) [#ye6bad86]
&uploader(48f8e92146956c5833239051f6455ba64d78f87d_yanderesimulator_197,nolink,15%);
携行可否………×
武装判定………△
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
[[軽音部]]の部室にある。落ちているのを発見されると元の場所に戻される。
殴るときかっこいい音がする。
入部してミニゲームをやれば正しい使い方をするヤンデレちゃんが見られる。
**マンホールツール(Manhole Tool) [#jbdbc74f]
&uploader(76badbd93d8c0feb6a0e93e006f9efbbd37dc19c_yanderesimulator_198,nolink,15%);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………〇
~
[[職員室]]の危険物保管ボックスの横にある。
マンホールを開けることができる。
**戦斧(Battle Axe) [#xe89cf23]
&uploader(5474cab85aa8c323f11935933562a4cc6f6281ea_yanderesimulator_226,nolink,15%);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
[[外国語教室]]の展示ケースに入っている。入手するには校長室から鍵を盗むかケースを破壊する必要がある。
**スパイクメイス(Spiked Mace) [#y896d199]
&uploader(9d5141aca852d02af37d725760db8442fd82031b_yanderesimulator_227,nolink,15%);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
[[外国語教室]]の展示ケースに入っている。入手するには校長室から鍵を盗むかケースを破壊する必要がある。
**戦槌(War Hammer) [#y742b43f]
&uploader(f6864d6b5e0955a7929dcbf73fb4032f289c7d3f_yanderesimulator_228,nolink,15%);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
[[外国語教室]]の展示ケースに入っている。入手するには校長室から鍵を盗むかケースを破壊する必要がある。
**釘バット(Spiked Baseball Bat) [#m4d911f2]
&uploader(be63a9427728915bfafb50624512103f1e03effe_yanderesimulator_199,nolink,15%);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
[[ワークショップ]]で作成。
材料は釘とバット。
現状バットとの性能的な違いは特にない上、スポーツ部でも怪しまれるので実質改悪である。
*ダンベル(鈍器)タイプ [#ka4c5f78]
もともとダンベルはバットタイプに分類されていたが、消火器の追加に伴ってよりそれっぽいアニメーションが追加された。
前は正面から攻撃しても血が付着しなかったが、アップデートにより正面から攻撃すると凶器に血が付く挙句、服にも血がついてしまうようになってしまった。
**ダンベル(Dumbbell) [#jc263820]
&uploader(20d47fa2eb4feb8131b95d8c842d74565182b773_yanderesimulator_204,nolink,15%);
携行可否………×
武装判定………△
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
体育館倉庫にある。落ちているのを発見されると元の場所に戻されるが、Juku Renは例外。かつては6つあったがアップデートにより1つとなった。
しっかり金属製なので金属探知機に引っかかる。
**消火器(Fire Extinguisher) [#jc263820]
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
各階廊下のトイレの近くにある。落ちているのを発見されると元の場所に戻される。
**パイプレンチ(PipeWrench) [#jc263820]
&uploader(3cc29ae07390b9b68297dddba52e780090d8671c_yanderesimulator_205,nolink,15%);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………◎
~
[[ポンプ室]]に置いてある。落ちているのを発見されると元の場所に戻される。
水飲み場の配管を水漏れさせることができ、感電死につなげることができる。
また、屋上の換気扇を落として生徒を頸椎骨折で殺すことができる。
**考える人の像(Thinker Statue) [#o7cea50f]
&uploader(35d2fefa16e0c4b4cc456c5eb900b120ba51e22d_yanderesimulator_224,nolink,15%);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
[[外国語教室]]の机の上に置いてある。
*丸鋸タイプ [#h0140dda]
現状電動丸鋸のみ。楽器ケースに収納可能。
ちゃんと刃で切り裂くモーションが入るが、一緒にばらしてはくれない。
**電動丸鋸(Circular Saw) [#v9fc6617]
&uploader(30d5185dbbfb5aa1e869c1c5e0f1f2890ec3ed54_yanderesimulator_73,nolink);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………△
~
[[園芸部]]の倉庫の中にある。
入手には園芸部の部長から鍵をすり取るか、園芸部に入部する必要がある。アップデートで、ピッキング装置をインフォちゃんから買うこともできるようになった。&color(Silver){軽音部で召喚できるとか言わないように};
死体をばらすことができるが、これが丸鋸タイプの特徴なのか、電動丸鋸のみの特徴かは不明。
家庭科室にあるブルーシートを死体の下に敷いておくと血の散乱を防ぐことができる。202Xと1989で微妙にデザインが異なる。
*鎌タイプ [#v2e04cdf]
現状大鎌とイースターエッグの武器のみ。収納不可。
武器の中で唯一カメラワークが変わるほど大きく使い勝手は最悪だが、モーションがかっこいい。
**大鎌(Scythe) [#zd8ec595]
&uploader(c4e16d5c49c9934e123cab35b8fb4c404cf4542f_yanderesimulator_200,nolink,15%);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……×
特殊能力………×
~
[[園芸部]]の倉庫の裏にある。
*ガローテタイプ [#w78ed141]
アップデートで追加された絞殺タイプの武器たち。
血が出ないので処理の必要がなく怪しまれないものも多い。
デメリットとしては、殺害モーションが長い、背後に立たないと襲えないことが挙げられる。
将来的には「静かに殺せる」ことがメリットの武器となる予定。
(現状では声を上げられない従来のステルスアタックの方が静かだが、今後調整予定とのこと)
**ガローテ(Garrote) [#u77c60ca]
&uploader(076f19d26868714364b71f05463979e809b15860_yanderesimulator_206,nolink,15%);
携行可否………〇
武装判定………×
金属探知機……〇
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
インフォちゃんから5ポイントで購入。
**聴診器(Stethoscope) [#jc263820]
&uploader(c56c834ee806962cfe37002c19829723bb62e4ba_yanderesimulator_212,nolink,15%);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……〇
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
[[保健室]]から盗める。落ちているのを発見されると元の場所に戻される。盗むときに先生or生徒会に見つかると[[ガイダンスカウンセラー]]送りになるので注意
**イヤホン(Earphones) [#jc263820]
&uploader(5f0cc5a0e5eb467621d174bd3516aa67e0d51927_yanderesimulator_210,nolink,15%); &uploader(3fa52b71d55a0433280de33c2aec8ad9b953f417_yanderesimulator_211,nolink,15%);
携行可否………〇
武装判定………〇
金属探知機……〇
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
[[軽音部]]にある。落ちているのを発見されると元の場所に戻される。202Xと1989でデザインが異なる。
**メジャー(Measuring Tape) [#jc263820]
&uploader(114b514ca5bc6ab1274a56704e82852ffebb8255_yanderesimulator_209,nolink,15%);
携行可否………〇
武装判定………〇
金属探知機……〇
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
[[被服室]]にある。落ちているのを発見されると元の場所に戻される。
**縄跳び(Jump Rope) [#jc263820]
&uploader(7bba5f037541583f33b8fcde34fdae54f5f40603_yanderesimulator_207,nolink,15%);
携行可否………〇
武装判定………〇
金属探知機……〇
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
体育館倉庫にある。落ちているのを発見されると元の場所に戻される。
**ネックレス(Necklace) [#jc263820]
&uploader(24edc2abf333f987c4cf897f3aaee035983c0bf9_yanderesimulator_208,nolink,15%);
携行可否………〇
武装判定………〇
金属探知機……〇
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
[[オカルト部]]にある。金属みたいなのに金属探知機に反応されない。非金属なのか?金属アレルギーに優しいね。
***削除された武器 [#udf10594]
これらは2023/09/17ビルドで削除された。

**演劇用のサーベル(Fantasy Sword) [#w12739ff]
&uploader(8c60e2d002559b16928fb1c50e18bccd168c17d3_yanderesimulator_202,nolink,15%);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
[[演劇部]]にある。落ちているのを発見されると元の場所に戻される。
演劇用なのに金属探知機に引っかかる。どうやらここの演劇部は軽くて安いことよりもリアルさが大切らしい。
現状では刀のバリエーションでしかない。入手性を考えると上位互換?
**演劇用の剣(Medieval Sword) [#w12739ff]
&uploader(6f96ce3e8c2f1847eb230ca35348ddf491d60642_yanderesimulator_201,nolink,15%);
携行可否………×
武装判定………×
金属探知機……×
楽器ケース……〇
特殊能力………×
~
Debug Build 4/26で追加
[[演劇部]]にある。落ちているのを発見されると元の場所に戻される。
やはり金属探知機に引っかかる。そして本当に切れる。演劇部とはいったい?

~

*コメント [#b2fecbf3]
#pcomment

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