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【sWIKI】からのお知らせ
6月6日差分データのバックアップ作業をさせて頂きました。過去の差分情報が必要な場合はお問い合わせよりお申し付け下さい。
雰囲気
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School Atmosphere
学校には雰囲気(Atmosphere)があり、殺人を始めとしたイベントによって変化する。 殺人後に死体を処分しなかったり、逮捕されなかった場合でも何かしら証拠を残すと雰囲気が低下する。 将来的には、ロッカーの手紙が使えなくなるなどの効果も予定されている。 雰囲気のレベル
雰囲気は1%~100%の段階で表され、開始画面で確認できる。 平穏
レベル:100~70% 初期状態。怪しい行動をした場合の評判ペナルティは10ポイント。 不穏
レベル:69~21% 通常よりも生徒の警戒度が上昇。怪しい行動をした場合の評判ペナルティは15ポイント。 物騒
レベル:20%以下 画面が非常に暗くなり、遠くを視認しづらくなる。また、BGMも不気味なものに変わる。 パラノイア状態の生徒は常に周囲を見渡し、怯えながら犯罪者を探す。足音に対して過剰に反応し、武器や証拠についてもかなり長距離から反応する。 武器や死体に対する教師への通報も早く、その場にいなければ口封じは困難。 生徒会メンバーを殺害すると防犯カメラと金属探知機が設置されるが、その時に雰囲気が0%固定となる。 雰囲気の向上
生徒会殺害で0%になった時以外は、平和に一日が終わると雰囲気が5%回復する。 将来的には冤罪やイベントで戻せるようになる予定。 コメント
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